Far Cry 6 z obsługą RT, Variable Rate Shading oraz FidelityFX CAS

W lipcu tego roku, podczas branżowego wydarzenia Ubisoft Forward, zaprezentowano oficjalnie grę Far Cry 6. Po serii zwiastunów oraz kilku gameplay’ach podano również dokładny termin wydania, który ustalono na 18 lutego 2021 roku. Gra oprócz wersji na PC, Xbox One oraz PlayStation 4 pojawi się równocześnie na Xbox Series X i PlayStation 5, gdzie w obu wypadkach producent zaoferuje grę w rozdzielczości 4K przy 60 klatkach na sekundę. Tak jak przypuszczaliśmy, Far Cry 6 jest robiony we współpracy z AMD. Odwrotnie zatem w porównaniu do Watch_Dogs: Legion, który to z kolei był tworzony z optymalizacjami dla NVIDII. Jakich technik możemy spodziewać się na PC? Ubisoft oraz AMD potwierdzają obecność Ray Tracingu, Variable Rate Shading, FidelityFX CAS oraz FidelityFX Stochastic Screen Space Reflections.