World of Warcraft otrzyma wkrótce wsparcie dla Ray Tracingu

Obecnie w sprzedaży jest co najwyżej kilkanaście gier wspierających technologię Ray Tracingu, czyli śledzenia promieni w czasie rzeczywistym. W różnych grach jest ona zaimplementowana w różny sposób, przez co w jednych tytułach prezentuje się bardziej spektakularnie, a innych nieco mniej. Na ten rok przygotowano jeszcze kilka premier, które powinny mieć aktywny Ray Tracing w momencie premiery m.in. w Cyberpunk 2077. Okazuje się, że wsparcie dla DXR może się już wkrótce pojawić w jednej z najpopularniejszych gier MMORPG, jakie kiedykolwiek ujrzały światło dzienne. Mowa oczywiście o World of Warcraft, gdzie w nowej wersji alfa dostrzeżono kilka dodatkowych opcji graficznych powiązanych z realistycznym cieniowaniem.