Borderlands 3 – twórcy naprawili płynność gry oraz bugi

Pomimo tego, że Borderlands 3 to jedna z największych gier tego roku, deweloperzy nie zdołali zoptymalizować należycie gry na premierę. Sytuacja dotyczy zarówno wydajności tytułu na PC, jak również na każdą z konsol. W grze trudno było uzyskać stabilny klatkaż, jak również dochodziło do tzw. stutteringu. Ponadto implementację DirectX 12 można okrzyknąć mianem eksperymentalnej, gdyż nawet studio Gearbox odradza granie w ten sposób. Studio Gearbox opublikowało właśnie nową łatkę, która może wyeliminować przynajmniej część usterek technicznych, jakie trapiły tego sieciowego loot shootera. Przy okazji patch wprowadza również usprawnienia i modyfikacje rozgrywki.